Kaninhopping
Vi i MOKH er underlagt NKHLF, en frittstående organisasjon som arbeider for å utvikle sporten kaninhopping, samt å fremme et velferdsrettet kaninhold, ansvarsbevisst avl av hoppekaniner og økt kunnskapsnivå om arten kanin i det norske samfunnet.
Kaninhopping er en aktivitet som passer for deg som har kanin, og som ønsker å drive en aktiv hobby sammen med kaninen, og andre med samme interesse. Fører og kanin et team, der fører på en god måte skal føre kaninen over hinder og gjennom baner. Kaninen må vise egen vilje og interesse for å gjennomføre øvelsene.
For å kunne delta på konkurranser må man først starte med trening. Trening av kaniner krever tålmodighet, og det varierer fra kanin til kanin hvor fort de tar hoppingen. Start med seletrening. La gjerne kaninen gå fritt i en innhegning med selen på i begynnelsen, og venn den forsiktig til linen. Lær så kaninen og styres til høyre og venstre, samt stoppe ved og forsiktig holde igjen linen. Når kaninen er fortrolig med sele og line kan du begynne å trene på hinder. Begynn lavt, med kun én bom på hvert hinder og la kaninen løpe over. Etter hvert kan du øke høyden og lengden på hindrene, men det anbefales ikke å hoppe høyere enn høyden i klassen lett før kaninen har fått erfaring fra konkurransebanen.
Kaninhopping består av 4 grener. I baneklassene er det om å gjøre å hoppe med færrest antall feil på raskest tid. 1 feil er enten riv eller skjevt hopp over hinder. I tillegg dømmes det fra klassen middels og oppover også "korrigeringer". En korrigering er å gi kaninen ny mulighet til å klare et hinder, f.eks. når fører flytter kaninen tilbake i banen for ny sats, eller når kaninen løper i en volte. 3 korrigeringer gir 1 feil. I høyde og lengde er det om å gjøre å hoppe høyest eller lengst. Kaninen har 3 forsøk på hver høyde (3 korrigeringer under 1 forsøk regnes som 1 forsøk).
Grener
Rett bane: En bane på 8-12 hinder stilt opp rett etter hverandre (med minimum 200-280 cm mellom hindrene). Kaninen med færrest antall feil på raskest tid vinner.
Kroket bane: En bane på 8-12 hinder stilt opp i en bane med ulike svinger og utforming. Kaninen med færrest antall feil på raskest tid vinner.
Høyde: Samme hinder hoppes over gjentatte ganger hvor høyden økes for hver runde. Kaninen har 3 forsøk per høyde. Kaninen med det høyeste hoppet vinner.
Lengde: Samme hinder hoppes over gjentatte ganger hvor lengden økes for hver runde. Kaninen har 3 forsøk per høyde. Kaninen med
det lengste hoppet vinner.
Klasser
Lett: Banen består av 8 hinder med minimum 200cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 31 cm og maksimal lengde er 45 cm. 3 oppflytningspinner gir opprykk til middels.
Middels: Banen består av 10 hinder med minimum 220 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 39 cm og maksimal lengde er 70 cm. 3 oppflytningspinner gir opprykk til vanskelig.
Vanskelig: Banen består av 10 hinder med minimum 250 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 49 cm og maksimal lengde er 80 cm. 5 oppflytningspinner gir opprykk til elite.
Elite: Banen består av 12 hinder med minimum 280 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 53 cm og maksimal lengde er 80 cm. I elite tildeles serifikat avhengig av feil og antall startende. 3 sertifikat gir championtittel.
I høyde og lengde er klassene Ikke elite og Elite.
Ikke elite: I høyde er inngangshøyden 40 cm. Kaninen må hoppe 60 cm 3 ganger for å rykke opp til elite. I lengde er inngangslengden 80 cm. Kaninen må hoppe 160 cm 3 ganger for å rykke opp til elite.
Elite: I høyde er inngangshøyden 50 cm. Kaninen må hoppe 80 cm for å få sertifikat. I lengde er innganslengden 120 cm. Kaninen må hoppe 210 cm for å få sertifikat. 3 sertifikat gir championtittel.
I klassene rett og kroket bane begynner alle kaniner i klassen Lett. Gode resultater i Lett gir opprykk til klassen Middels, og deretter klassene Vanskelig og Elite. Avhengig av hvor mange deltakere det er i en klasse, deles det ut et gitt antall "pinner". Er det f.eks. seks deltakere i en klasse, deles det ut to pinner. Tre pinner i Rett Lett gir opprykk til Rett Middels, tre pinner i Kroket Lett gir opprykk til Kroket Middels osv.
Kaninhopping er en aktivitet som passer for deg som har kanin, og som ønsker å drive en aktiv hobby sammen med kaninen, og andre med samme interesse. Fører og kanin et team, der fører på en god måte skal føre kaninen over hinder og gjennom baner. Kaninen må vise egen vilje og interesse for å gjennomføre øvelsene.
For å kunne delta på konkurranser må man først starte med trening. Trening av kaniner krever tålmodighet, og det varierer fra kanin til kanin hvor fort de tar hoppingen. Start med seletrening. La gjerne kaninen gå fritt i en innhegning med selen på i begynnelsen, og venn den forsiktig til linen. Lær så kaninen og styres til høyre og venstre, samt stoppe ved og forsiktig holde igjen linen. Når kaninen er fortrolig med sele og line kan du begynne å trene på hinder. Begynn lavt, med kun én bom på hvert hinder og la kaninen løpe over. Etter hvert kan du øke høyden og lengden på hindrene, men det anbefales ikke å hoppe høyere enn høyden i klassen lett før kaninen har fått erfaring fra konkurransebanen.
Kaninhopping består av 4 grener. I baneklassene er det om å gjøre å hoppe med færrest antall feil på raskest tid. 1 feil er enten riv eller skjevt hopp over hinder. I tillegg dømmes det fra klassen middels og oppover også "korrigeringer". En korrigering er å gi kaninen ny mulighet til å klare et hinder, f.eks. når fører flytter kaninen tilbake i banen for ny sats, eller når kaninen løper i en volte. 3 korrigeringer gir 1 feil. I høyde og lengde er det om å gjøre å hoppe høyest eller lengst. Kaninen har 3 forsøk på hver høyde (3 korrigeringer under 1 forsøk regnes som 1 forsøk).
Grener
Rett bane: En bane på 8-12 hinder stilt opp rett etter hverandre (med minimum 200-280 cm mellom hindrene). Kaninen med færrest antall feil på raskest tid vinner.
Kroket bane: En bane på 8-12 hinder stilt opp i en bane med ulike svinger og utforming. Kaninen med færrest antall feil på raskest tid vinner.
Høyde: Samme hinder hoppes over gjentatte ganger hvor høyden økes for hver runde. Kaninen har 3 forsøk per høyde. Kaninen med det høyeste hoppet vinner.
Lengde: Samme hinder hoppes over gjentatte ganger hvor lengden økes for hver runde. Kaninen har 3 forsøk per høyde. Kaninen med
det lengste hoppet vinner.
Klasser
Lett: Banen består av 8 hinder med minimum 200cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 31 cm og maksimal lengde er 45 cm. 3 oppflytningspinner gir opprykk til middels.
Middels: Banen består av 10 hinder med minimum 220 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 39 cm og maksimal lengde er 70 cm. 3 oppflytningspinner gir opprykk til vanskelig.
Vanskelig: Banen består av 10 hinder med minimum 250 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 49 cm og maksimal lengde er 80 cm. 5 oppflytningspinner gir opprykk til elite.
Elite: Banen består av 12 hinder med minimum 280 cm mellom hindrene. Maksimal høyde er 53 cm og maksimal lengde er 80 cm. I elite tildeles serifikat avhengig av feil og antall startende. 3 sertifikat gir championtittel.
I høyde og lengde er klassene Ikke elite og Elite.
Ikke elite: I høyde er inngangshøyden 40 cm. Kaninen må hoppe 60 cm 3 ganger for å rykke opp til elite. I lengde er inngangslengden 80 cm. Kaninen må hoppe 160 cm 3 ganger for å rykke opp til elite.
Elite: I høyde er inngangshøyden 50 cm. Kaninen må hoppe 80 cm for å få sertifikat. I lengde er innganslengden 120 cm. Kaninen må hoppe 210 cm for å få sertifikat. 3 sertifikat gir championtittel.
I klassene rett og kroket bane begynner alle kaniner i klassen Lett. Gode resultater i Lett gir opprykk til klassen Middels, og deretter klassene Vanskelig og Elite. Avhengig av hvor mange deltakere det er i en klasse, deles det ut et gitt antall "pinner". Er det f.eks. seks deltakere i en klasse, deles det ut to pinner. Tre pinner i Rett Lett gir opprykk til Rett Middels, tre pinner i Kroket Lett gir opprykk til Kroket Middels osv.